Deze video wordt geen les, maar gaat over het uitleggen van een oefening,
ik wil dat je de bal opent, oefening, start en deze twee ballen vindt.
Hier hebben we een strandbal en een bowlingbal.
Oké.
En wat ik wil dat je doet is beide ballen animeren die precies hetzelfde doen als wij net
deden, oké?
En deze oefening gaat over het begrijpen van gewicht.
Toen we de eerste deden, deden we het gewoon met de algemene bal en stuiterden we.
En, weet je, ik deed wat ik deed.
Maar nu hebben we twee zeer specifieke ballen.
De ene is erg licht.
En ook al is hij groot, hij is veel lichter dan de bowlingbal.
De bowlingbal is erg zwaar.
Dus jullie taak voor deze oefening is om beide ballen die van de klif afkomen te animeren, net zoals we met de
andere bal hebben gedaan.
Je kunt ze tegelijk doen, of na elkaar, wat je maar wilt.
En dus kun je dit zo lang maken als je wilt en dat soort dingen.
Maar ja.
Dus ga je gang en animeer beide ballen die van deze klif vallen zoals we deden met de algemene bal.
Maar de sleutel hier en waar je aan moet denken is timing en afstand.
Juist.
Welke bal gaat het doen?
Wat gaat deze sneller vallen?
Gaat deze langzamer vallen?
Gaat deze omhoog?
Gaat de bowlingbal stuiteren?
Heel erg.
Stuitert de strandbal meer dan de bowlingbal?
Dus je wilt laten zien, ook al zijn ze in 3-D precies hetzelfde, er is niets
speciaals aan beide.
Maar wat we bij een animatie moeten doen is deze dingen gewicht geven door middel van timing en afstand en al
die andere dingen.
We hebben het gehad over squash en stretch en zo.
Dus je hebt nu alle kennis, maar nu moet je beginnen oefenen en nadenken voor je animeert
en bewuste keuzes maken over waar je keyframes zet en hoe je animeert.
Dus neem een kijkje.
Het gaat meer in de minuut, kost wat tijd en animeren dat.
En de volgende video gaat over de animatie van beide.
Oké.
Bedankt voor het kijken.