Deci, acesta va fi un videoclip bonus special.
În principiu voi face o demonstrație a modului în care voi anima acest lucru și va fi multă vreme pentru că este o animație pentru dvs. și nu știu
în întregime ce fac, astfel încât aceasta va fi cam ca o lume
reală exemplul a ceea ce este să începeți cu o idee și încercați să lucrați cât de repede pot și
animați acest lucru.
Deci am în principiu setul meu pe un strat de referință, așa că nu pot selecta nici
o geometrie pe care o voi selecta doar curbele NURBS.
Și doar pentru a verifica dublu că voi renunța la acestea.
S-ar putea să grăbesc asta, dar să mergem și să aruncăm o privire la asta.
Deci, în principiu, vreau aici caracterul oaselor craniului pentru a ieși dintr-un mormânt și face un fel
de gest puțin.
Așa că am să-mi pun întâi scenariul la o mie și unu și să pun cadranul final la ora 14:00 ceva de genul asta este prea mult 150
și îl pun la 1001 pentru că știu că voi fi face o simulare pe o
mulțime de lucruri diferite.
Așadar, vreau să fiu suficient timp în numere de cadre pozitive, adică 0 la 1000 și să dau un fel de
simulări de bază.
Și cu asta am spus că vreau și să salvez acest tiempos pentru că asta va fi modul în care personajul
va începe să facă simularea de pânză și apoi va intra în loc.
Așa că am de gând să merg la un cadru, să zicem că o să zicem 100 de ani, poate ca 500 și mă duc la el, că nu-mi
poate închipui totul.
Bade Da.
Și așa mă voi întoarce la acest cadru.
Și, de fapt, voi merge la frame 500 pentru un minut și practic ceea ce încerc să fac este
să-l aduc în stea.
Dar vrem să salvăm asta.
Vrem temutul să înceapă.
Și apoi, undeva aici, vrem ca el să intre într-o poezie unde va fi subteran.
Așa că o să scot asta și să fac asta.
Și apoi trebuie să-mi iau picioarele la locul potrivit.
Școala
din orașul ăsta undeva acolo.
AK
Deci, când îi iei pe aceștia în spatele lui ca vector
al lui Paul Și la ce mă gândesc astăzi este vesta în esență pe care o vom face.
Cred că asta voi face.
În momentul de față se face o simulare a crea o bombă vesta care s-ar putea schimba mai târziu.
Deci, ignorați faptul că dacă trebuia să mă răzgândesc și nu învățăm acea parte.
Dar acest lucru este un fel de ceea ce mă gândesc chiar acum.
Deci nu știu despre simularea de clasă.
Cum o să-l afecteze?
Și permiteți-mi doar să vă asigurați că redarea mea făcând clic dreapta aici viteza de redare în timp real.
Deci, ar trebui să funcționeze.
Și când am pus o cheie pe tot din nou aici,
o să mișc toate astea, așa că nu cred că am nevoie să alerg până aici,
așa că să zicem undeva aici, spunem 9:20 cool.
Când mă întorc la animația de la începutul cadrului și încep să animez un fel de cadru aici.
Ține-ți ochii pe totul și apoi dă-i câteva cadre pentru a alerga până
la o secundă.
Cred că vom avea totul înainte de 1000, dacă ne vom răzgândi.
Să-i dăm o secundă și vreau să-l duc să-l bată prin mâna lui aici, bustă până
la pământ.
Aș vrea să-i pun mâna pe loc,
poate să-l mișcă puțin.
Și știi ce.
Și intru și schimb mâinile spre Worldspace pentru a rupe acea conexiune sau pentru a nu rupe momentul conectării
șterge selectat rupe o acțiune care s-ar putea să șterge setterul de aici.
Nu vreau să fac asta.
Deci, de ce ștergeți selectați și alegeți lumea.
Pentru că știu că probabil va merge probabil
să-și pună mâinile
pe pământ.
Și așa da vreau
că vreau ca mâinile lui să poată rămâne pe pământ.
Să vedem unde am vrut să pătrund prin pumn aici.
Să-l mutăm puțin.
Deci avem o lovitură curată din această mână.
Faceți asta într-un pumn și vom vedea toate astea.
Nu sunt îngrijorat de nimic încă.
Sunt doar un fel de dezordine aici când lucrurile vor fi dezactivate.
Practic, știi că vom merge să vedem asta aici.
Și apoi mâinile lui o să străpungă și el va sări.
Deci, eu sunt doar un fel de a obtine totul gata pentru acel
comutator la stilou meu de comprimat clic foarte mult cu degetul meu.
Și asta îl
îmbătrânește pe Heasley ca să aibă o mână mică care să poată începe cu asta.
S-ar putea să nu fiu atât de simetric aici.
Alex sezonul și vreau să-l animați, dar de asemenea
trebuie să încep să mă gândesc la simularea reală în sine.
Deci, ce va face să le pătrundă.
Brațul lui merge
pe
cursul aurochs atunci când te duci în lume, așa că știu că voi merge direct cu mâna.
O să mă apropii destul de mult.
Și du-te pentru a atinge Serios că se
prăbușește chiar acum.
Bucuriile lui
Maya Ann s-au întors.
Nu știu de ce s-ar fi prăbușit.
Am salvat asta.
Acum a venit un real rapid.
Ce se întâmpla acolo.
Ce se intampla acolo.
Asta e Cupi.
Oh, pentru că este în lume.
Am spus că a fost o lume în mine trebuie să mă ocup de asta mai târziu.
Du-te la rama cinci sute, pentru că o schimb.
Cred că e distractiv.
Am
fost aici, nu prea îngrijorată de asta.
Tot ce mă gândesc este vesta pe piept, astfel încât brațele lui nu se vor deranja cu asta.
Și mă întreb cum să vedem cum Kapow.
O să lăsăm asta la un moment dat.
Toată praful va trebui să se stabilească.
Și
apoi chestia complicată este că nu știu dacă nu știu unde va fi distrugerea.
Așa că trebuie să fac o idee bună aici.
Și cred că vreau ca mâna lui să-și rotească
limba și să fie perfect dreaptă să-și ia degetul mare pentru
a
merge mai întâi.
Și ia-o puțin.
Deci va fi un fel de
Antek pentru el lovind pământul și ca
o modalitate de a te ajuta să vezi pumnul cu pumnul și să clarifici ce se întâmplă.
Bomba cu bombă cu bombă cu bombă bombă.
Bomba cu bombă.
Continuă.
Acasă continuă să rămână în viață.
Numai un pic.
Scalare toate acestea încetinit doar un pic.
Răsucește totul.
Sunt doar un fel de încercare să-mi dau seama de calendarul în natură a naturii comedic timing a acesteia.
Și apoi
are
nevoie să facă toate aceste Morrisson și să apuce editorul de grafic și să facă acest lucru la nivel global.
Deci, el ar trebui să fie tradus de ce de toate.
Ștergeți unul.
Asta arata ciudat sparge acea curba si atunci cand este asa Maskil
toate acestea si boom boom si sa pastram totul aici sa
fie o marca
HARLICK mile, chiar daca am un lucru
anime jos aici imi place sa aiba chei pe acelasi cadru care este
cam ca hei ceva este pe cale să se întâmpleți veți verifica dublu că rotațiile pentru a
vă asigura că curbe sunt super wonky și cum poți
vedea că ar putea fi relaxat ei sunt un
pic medie și lipit o mână pe teren.
Da.
Tocmai am primit poza și apoi mă voi preocupa de orice altceva
și mai
târziu va trebui să modific această animație pe baza efectelor.
Pot să fac tot ce pot acum.
Îl pot pune în poziția de a sări, pentru
că picioarele de sub el, unde vectorul
lui de pole cresc puțin.
Pot să-mi duc mâna.
Cred că să vedem dacă putem să găsim o cale pentru ca această poză să funcționeze cum să rotească brațul.
Acea sârmă care este ceva cam ciudat, dar e el.
El este un schelet.
Deci, poate face unele lucruri nebune pentru a-și menține corpul înapoiat.
Da, cred sau ceva de genul asta și apoi să ne dăm niște spațiu pentru ca
acest lucru să se întâmple.
Ceea
ce vreau să spun este că am vrut să-i văd cum se mișcă cotul înainte ca întregul său corp să iasă,
așa că e ca și cum ar fi să-ți iei corpul sări.
Vezi că totul e pregătit pentru asta.
Pentru că,
cu faptele, totul a spus că vine aici prin centru.
Și ceea ce voi face probabil odată ce intrăm în asta este folosit ca o minge sau ceva
simplu, astfel încât nu
trebuie să sim toate aceste interacțiuni și coliziuni, pentru că ar fi prea intensă pentru probabil nu o tona
de recompense.
Vreau să iasă din acest lucru, deoarece o minge
îl poate roti cu asta în minte, vreau să spun că încerci să-l pregătești să meargă așa.
Asta va mizeria între ele și va face mai greu.
Deci, da, este o trecere ciudată, ciudată, de a lucra.
Deci, vectorul de pol și un loc bun și să facem mai mult un arc Sinapis că Schlapp și eu
vreau ca acesta să fie liniar.
Unii au făcut clic, așa că nu trebuie să deschid editorul grafic.
Palmă.
Slap merge aici.
Dar
mâna încă atât de palmă.
Două cadre pe care oamenii din școala ta.
Așa că da, vă arăt ecranul și l-am lăsat pe butonul cheie și selectând linia tangentă Da.
E
ciudat că e aici.
Deoarece brațul se extinde pe tot parcursul.
Cred că trebuie să mă duc mai repede sau să mă implic aici.
Deci știi că e ca și cum ai fi lovit un perete chiar acolo.
Vector
vector ar
trebui să văd imediat acest umăr fără acest lucru.
Puteți să-l ascundeți.
Ia toate aceste curbe.
Pune-o într-un spoiler.
Da, chestia asta.
Deci, un lucru despre parintele lucruri care se intampla este sa obtii provocarea sau cu ea stii ce ar putea fi
este doar traseul pe care nu-mi place traseul.
Vom merge acolo.
Orașul ar putea avea probleme.
Dacă asta ar fi trebuit să-și strică redarea cu turneu, astfel încât să văd ce se întâmplă.
Da, vreau sa
spun ca este vorba despre palmaresul este mai mult pentru scopuri demonstrative, aceasta nu va fi cea mai lustruita animatie din
lume.
Este în principal doar ca un demo pentru a avea scuza de a face unele efecte de lucru.
Cred că e ciudat faptul că tot ce se mișcă înainte de mâna lui.
Cred că asta e în neregulă.
Comandă rapidă greșită.
Și cred că avem nevoie de un antic aici și să înșfăcăm toate aceste lucruri și să-l deplasăm pe
trei cadre, două câte trei și apoi două două.
Deci este același lucru.
Deci, doar m-am mutat de-a lungul a trei cadre pentru că vreau.
Cred că am nevoie de un final mare și să iau această mână.
Da.
Asta face să se citească mult
mai bine.
Palmă.
Trebuie să obții chestia aia Elmo, cum a făcut-o în jur.
Nu e un aspect bun.
Și cred că pot rezolva că la mansardă
poate ajunge mai bine această poziție.
Da, acolo mergem.
Vrei să continuăm.
Ca și mine, am auzit-o aici.
Cot la cot pentru a continua sa
mergem da.
Vreau ca asta să meargă.
Acest lucru
trebuie să fie mai mult obține un arc mai bine.
Iată-l pe Antek. Iată-l pe Antek că trebuie să meargă drept.
Mai mult zid pătrat
aici.
Cred că asta
merge la Lapidus, care
a ieșit, pentru că l-am văzut pe King pallap
OK.
Și apoi cred că avem nevoie să vreau să-mi fac asta prea mult.
Încerc să gândesc 20.
Dacă ajungem la o sută patruzeci de cadre, va fi de 10 secunde.
Așa că nu este un pop nebun care bate
în bâlbâi.
Cred că credeți că acest lucru va avea un boom.
Dragut dragut.
Adică crezi că ar trebui să păstreze acțiunea ar trebui să continue.
Nu vreau sa incetinesc nimic aici.
Așezați acest lucru ar trebui să
meargă.
Cred că ar trebui să meargă sus.
Dreapta.
Poate face asta pe seturi.
Ar trebui să meargă aici.
Bară oblică.
Acum poate că este Talma și asta și apoi se
duce
în sus.
Și o mulțime de ea și face ceva ceva în timp ce face asta.
Mâna a revenit
o mică pasăre a început aici.
Degetul a fost greșit tot timpul.
Ceva prins pe pământ puțin.
Scuze.
Nu vorbesc prea mult pentru că știi că sunt.
Acest.
Asta are nevoie de mai mult timp ca să nu se miște.
Trebuie să se răcească doar în zona smack.
Vreau să spun.
Și continuați.
Geometria nu este inclusă.
Apare în această scrisoare.
Să o adăugăm la acea scrisoare.
Deci acum nu o pot selecta pentru că se dovedește că da, pentru că încercam să aleg murdăria.
Ștergeți-l salvați.
Micul mouse tragând pentru a obține acea cheie a fost că mișcarea pe care tocmai am spus-o Nu te mișca.
Cred
că nu te-am văzut pe prietene și am tras aceste cadre.
Două trei, patru cel puțin cinci
rame
de bombe,
cred că cred că asta voi face.
Este un fel de animație directă, pentru că nu știu ce fac.
Și un fel de a-ți găsi imaginea.
Stuff slap slap
Cred că vine prea tare.
Exista chestii de genul asta, probabil ca ar fi mai bine ca un zgomot sau ceva poate.
Dar tu o iei în acest curs pentru că nu trebuie să te uiți la asta dacă nu vrei.
Și aș prefera să ai prea multe lucruri să te uiți, decât să nu mai fie suficient și să vrei mai mult, ne place să știi că nu
l-am văzut făcând acea animație.
Cum a făcut-o.
Și acum, acum o să-i cunoașteți
puțin pe Stella.
Dar sincer, da, cred că e mai bine.
E ca și cum un pic e ca un lucru mic ca să mă las să mă prind pe el.
Și va exploda de aici.
Fara gluma.
Așa că hai să plecăm.
Care era acel cadru pe care-l coboară.
Două trei patru.
Tot ce vreau este să le înmânați împreună.
Ce se întâmplă acolo ar trebui să fie lumea.
Ei bine, prostiile care nu urmăresc lumea.
Despre ce e vorba?
Oh baiete.
Am spus aici problema principală.
De ce nu urmărește mașina
de război.
Tocmai am descoperit.
Trebuie să-l descopăr aici.
Depanare.
Deci lumea atât
de zero.
Deci ambele sunt zero pentru asta.
Asta nu este la zero.
Aceasta este problema chiar aici.
O.K.
Să vedem dacă e un lucru bun.
Folosesc un fișier
de referință pentru că i-am spus că am doar
platforma și fac actualizări și șofer ca șofer și nu-mi va afecta animația.
Deci,
cred că nu am pus niciodată o cheie.
Dreapta.
Bine condus.
Nici un fals nu vreau dreptate.
Și asta e pe umărul unei lumi.
Așteptați un minut.
O
să-i spun că nu e furat.
Acolo te duci.
O.K.
Cell acum ar trebui să urmeze
în mod corect nimeni
în lume.
Dum-Dum
acest zero.
Acela este încă
unul la ceea ce am spus.
De ce nu.
Am spus zero.
Vreau să spun că am o înregistrare pe care o pot juca pentru tine.
Îmi pare rău că e în afara ecranului că nu vezi ce făcând clic pe care trec.
Știu că este în lumea care se află pe bhalo.
Ar trebui să fie.
Așteaptă ce naiba.
Lucru greșit.
Schimbați câteva căi.
OK asta e vorba de copilul afacerii.
Acum este vorba despre lume.
Cred că asta vreau.
Asta am făcut ultima oară.
Da.
Acum
o să mănânce.
Problema rezolvata.
O.K.
Și vezi că nu am încurcat nimic altceva.
Salvați-l.
Acum vreau să-mi deschid animația.
Fişier.
Te-am
auzit spunând boom-ul.
Vedeți acum că unele spații lumii privesc cerul.
Să ștergem, de fapt, tot ceea ce cred.
Hai să mergem acolo unde mergem aici și să ștergem toate astea pentru că ne ajută.
Și acestea sunt stațiile pe care le caut.
Știi ce.
Du-te acolo.
Nu vreau să trec prin piept.
De dragul vizitei OK.
Deci, ștergeți acum toate acestea și asigurați-vă.
Nu știu ce sunt.
Atunci de ce este acea vizibilitate.
OK, haideți să aruncăm o privire la editorul nostru de grafice în care am făcut acel ultim keyframe important în
care urmează să se ducă pe acel pe acest.
O.K.
Așa că vreau să fac
saltul.
Unul va fi acolo, stii ca poti sa-ti pozitionezi prietenele lor
amicale pe rama gresita acolo unde te uiti mai intai sa ascunzi murdaria ca sa vezi unde sunt limitele acelei limite si trebuie sa
fie aici.
Fruntea și sări peste toate cravată.
Hai să mergem și să luăm așa ceva
este aici.
Asta e corect.
O.K.
Am spus.
Pete am fost de gând să sărind și la umăr lătrat Abo, probabil, înșurubat și timp, păstrați-l
în jos
și doar asigurați-vă că nu se ciocnire în
corpul lui spune În cameră-l de pe fata lui atunci când vă
vedeți fața atunci când el izbucni afară.
Și e în poziția că ar fi sărind din fundul lucrurilor și să-și întoarcă sicriul.
Deci, eu doar blochez în pozițiile majore aici la locul de muncă.
Nu sunt prea îngrijorat de altceva.
Și poți să-i spui că ignor mâinile acelea.
Și comprimați totul puțin.
Așadar, este suficient să o întindem în partea de sus.
Deci mă gândesc
înainte de ceea ce urmează să fie următorul papă.
Este ora 3 dimineața aici și probabil că știi să spui că se oprește din
cauza dimineții.
Aceasta face parte din încercarea de a crea cursuri în timp ce lucrează cu normă întreagă în industrie.
Stau până până târziu, încercând să fac aceste cursuri sau să le fac și să nu încerc sau să o fac.
Dar nu vreau ca el să fie mai înalt decât podeaua.
Știi ce vreau să spun.
Și trebuie să vină
pe viitor, pentru că are nevoie de teren în față.
Douche skid douce
skid la.
Acesta va fi timpul de petrecere a timpului de petrecere a timpului de odihna, in
care spune ca este
o pozitie rece.
Știi că singurul lucru pe care nu îl fac este animarea la cameră, care este un fel de nu nu.
Ar fi trebuit să aleg o cameră.
Deci, este adevărat că super rapid și de a crea un ochi.
Chiar am o cameră mai bună.
Să numim această
pisică de render și să facem ceva nu 35 pentru al încadra.
Așa că ajungem să vedem ce facem.
Și vreau ca el să aterizeze ca în lentilele camerei pentru a-și suferi durerea.
Dă-mi perspectiva tuturor acestor junk-uri.
Dați-mi texturile pentru că vreau să arăt destul de frumos.
O.K.
Ar putea face.
Skiddoo piele, care este imens.
Cum arata ca iese din acea parte.
Vine din această parte prea mult nevoie pentru a fi mai mult peste.
Cred că este bine.
El este doar un fel de școală de curs mâine, ei izbucnesc în mijloc.
Acum trebuie să-l ducem înapoi.
Să ne uităm la grafic sau să vedem doar ce schimb eu ar trebui să fie x.
Trimiteți doar
aceste rotiți și ei trimit școlile
lor
la boem boem înseamnă o taxă mai mare.
Este mâinile lui o lume să le aducă în sus nevoile să păstreze plutitoare
acest lucru
este un fel de poate mult sau
C a fost o mică
întrebare lent prea, precum
și la o piesă reală despre jocul explozie,
astfel încât să văd viteza reală, deoarece joc înapoi în mine poate fi înșelătoare.
Deci, să vedem.
Deci, rotindu-se
pentru a fi mai mult
cap pe drepte,
deoarece el este împingând
toată această mână pe coloana vertebrală pentru a se roti în acest fel.
Și apoi urmați-i KOG-ul.
Să-l facem să se rotească suprafața este să ia mai mult, astfel că există mai mult spațiu.
Apoi, el ajunge să se rotească și să rotească
Intel nu-și atinge prea mult gâtul.
Dar asta e frumos.
Acest lucru aproape că salvează uneori și este o animație mai limitată.
Lucrurile pentru că atunci aveți un strat suplimentar de control, mai târziu sunteți ca și cum știți că vreau doar să tweak un lucru
mic și doriți să vă
mizerie cu toate cap animație ați făcut.
Aveți
talentul, dar faceți salt.
Așa că simți că sare.
Cred ca este camera poate ca asa se simte ca si cum ar fi sa se sari.
Nu știu.
Ei bine, trebuie să mă uit la ea cu camera.
Niciodată nu vreau să-i văd mâna
toate chestiile astea.
A venit ca partea enervantă.
Vreau să
mă uit la acest drept înapoi.
Cine sare sărind.
Are nevoie de mai mult timp de aer.
El coboară prea repede.
Un drept despre toate
astea.
Da, sigur.
Da, asa este.
Și apoi ar trebui să coboare destul de repede.
Cred că este prea departe de școală.
Și atunci vom obține toate lucrurile
lui ar trebui să vină destul de repede.
De
fapt, acesta este un moment înainte pe care l-am stabilit aici în traducere.
Z.
Nu-i rău.
Nu poate vedea asta.
Practic, nu există niciun motiv pentru care ar trebui să înceapă să încetinești în aer.
A spus el orașul.
Da.
O.K.
Un motiv comun care înseamnă că
este prea mult.
Veți vedea asta și veți vedea că este prea mult.
Ar trebui să plece.
Se pare că editorul de grafic nu este.
Vom merge acolo.
Dating pe tine.
Doriți să modificați puțin timpul.
Q Dar,
în general, sari așa.
Deci a trecut o oră acum la 3:20 dimineața.
Chiar trebuie să mă culc.
Dar cred că, dacă facem progrese bune, smack smack pare slabă acum.
Pentru că nu putem vedea cotul.
Cred că atunci când ajungem la cot, cred că va arăta mai bine.
Da, asta eo formă.
Da, va trebui să ne dăm seama.
Când facem efectele pentru că trebuie să vedem acel cot.
Adică nu e teribil.
Cred că momentul este ciudat.
Să rezolvăm asta foarte rapid.
E prea mult, totul e prea mult timp.
Vedeți unde avem cheile pe care le putem deplasa.
Care este cheia aici pentru ștergere.
Cred că credem că
pentru un
cadru am șters șterge care merge sau.
Deci acum sunt ca și cum aș fi privit distanța.
Să luăm un cadran acolo.
Urmărind că au coborât.
Smack că este greșit.
E ca și cum unul dintre aceste cadre este așa de tâmpit
ca asta nu
este nimic.
Ce este acest keyframe chiar și
da.
Încă se simte cam încet.
Aceasta.
De ce este Frahm atât de ciudat.
Pentru că este în mijloc, fără unde să meargă.
Da, e mai
bine.
Asta e pentru seara asta.
O să iau din nou acest lucru și să vă văd puțin.
Vă mulțumim că ați văzut acest lucru.
Și vom încheia asta în următoarea secțiune.
Data viitoare când încep să investesc din nou, nu pot vorbi nici măcar că sunt atât de obosită.
In regula.