Vuoi fare un piccolo video veloce per mostrarti come puoi effettivamente cambiare la simulazione dopo
aver già impostato tutte le cache olimpiche.
Quindi il nostro gruppo di sciarade per la cache olimpica è collegato alla geometria.
Quindi andrò nella mia prospettiva e guarderò dove arriva la mano qui.
C'è un po 'di spazio nel suo avambraccio e io ne sono a conoscenza, ma non devo ripetere
l'intera simulazione, quindi premo il piccolo pulsante sotto il backspace o cancella il tasto sulla tastiera e questo è quello
per il pan e zoom su una presa che in basso posso tipo di manipolare la vista senza cambiare
la fotocamera.
Quindi voglio che questo pezzo se ne vada, così posso salvarlo un po 'meglio forse anche quel pezzo, anche
allora.
Sì, mi piace questo pezzo questo pezzo.
Non lo so.
Si.
Quindi comunque prendiamo questi due pezzi per esempio e poi possiamo premere il comando G.
E a causa di appena successo.
Quindi puoi vedere che sono connessi a qualcosa e questo è nel tipo di trasformazione della cache
limbica che abbiamo importato dalla cache olimpica.
Quindi quando ti aggiri che raggruppando le cose insieme come il comando G e ora abbiamo un
gruppo che possiamo vedere qui e posso andare da qualche parte nella simulazione, ricolleghiamo un nemico che può andare in
qualche parte nella simulazione si indebolirà animare questi pezzi.
Andando fuori strada.
Quindi andiamo da qualche parte qui dentro e li spingo in modo che siano fuori strada.
Così ora potrei anche includere questo pezzo qui, qualcuno un clic del comando nella pagina MAIUSC, ma voglio andare
a un keyframe.
Ecco dove l'animazione non è ancora iniziata.
Quando comincio a includere altri pezzi in quel gruppo, ho intenzione di fare clic su di esso e
poi colpire l'unico genitore.
E voglio selezionare il gruppo e poi tornare a quel keyframe.
Sì, anche quello dovrebbe essere completamente.
Quindi penso che per questi voglio spingerli un po 'indietro.
Quindi selezionerò questi e penso solo quelli.
Quindi continuerò a fare questo genere di cose.
Ho avuto un bambino qui, quindi so che è dove voglio che se ne vada.
Quindi ora vediamo il gomito è visibile e questo tipo di caduta su di esso.
Quindi li spingeranno indietro solo un tocco.
E poi quando vedo più pezzi come questo posso solo selezionarli e poi tornare indietro nel tempo e poi premere
comando e fare clic sul gruppo e premere P per includerlo come genitore di quel gruppo.
E ora possiamo vedere che quelli si sono tolti di mezzo.
Quindi ora possiamo vedere la forma nella mano un po 'meglio.
E puoi continuare a passare attraverso la simulazione e farlo.
L'altra cosa che voglio fare è far tornare quelli più tardi.
Voglio che quelli tornino a quello che stavano facendo in origine.
Qualcuno ha avuto un bambino qui e poi quando ha colpito una chiave da qualche
parte qui fuori e ho intenzione di azzerare tutti questi valori solo in modo che tornino al punto in cui
erano quando la simulazione funzionava correttamente.
Quindi quando clicco pigia il piccolo tasto backspace sotto l'eliminazione sulla mia tastiera e esce dallo strumento Tinti
panoramica in modo da poter vedere il fotogramma completo qui e ottenere una buona o sai
un'idea di cosa stiamo andando a guardare.
Quindi sembra che vedremo la mano abbastanza bene e quando si scende si può ancora leggerlo
da questa distanza, quindi va bene.
Abbiamo questi piccoli pezzi che si intromettono qui.
Ma non siamo troppo preoccupati per questo.
Ma comunque ti viene l'idea.
Puoi animare questa roba finché sono in gruppi.
Grazie per la visione.