Tôi muốn tạo một video nhỏ nhanh chóng để cho bạn thấy cách bạn có thể thực sự thay đổi mô phỏng sau khi bạn
đã thiết lập tất cả các nội dung Olympic.
Vì vậy, chúng tôi có nhóm cơ hội của chúng tôi, nơi bộ nhớ cache Olympic được kết nối với hình học.
Vì vậy, tôi sẽ đi theo quan điểm của tôi, bạn và tôi sẽ xem xét nơi bàn tay đi xuống ở đây.
Có một số mảnh trên cánh tay của nó và tôi muốn di chuyển nó, nhưng tôi không phải thực hiện lại
toàn bộ mô phỏng.
Vì vậy, tôi sẽ nhấn một nút nhỏ bên dưới phím xóa lùi của bạn hoặc phím xóa trên bàn phím.
Và đó là lia tuti và thu phóng để gấp nó xuống.
Tôi có thể thao tác chế độ xem mà không cần thay đổi máy ảnh.
Vì vậy, tôi muốn mảnh này biến mất.
Vì vậy, chúng ta sẽ xem hình thức tốt hơn một chút, thậm chí có thể là mảnh đó, có thể sau đó.
Ừ.
Thích tác phẩm này.
Mảnh này.
Tôi không biết.
Vâng, vì vậy, dù sao đi nữa, chúng ta hãy lấy hai mảnh này làm ví dụ, và sau đó chúng ta có thể đánh Comanche và bởi vì nếu chúng ta chỉ có những
selecta này, bạn có thể thấy chúng được kết nối với một cái gì đó.
Và đó là trong loại dữ liệu chuyển đổi bộ nhớ cache Olympic mà chúng tôi đã nhập từ bộ nhớ cache Olympic.
Vì vậy, chúng ta có thể giải quyết vấn đề đó bằng cách thực sự nhóm mọi thứ lại với nhau như Command G.
Và bây giờ chúng ta có một nhóm mà chúng ta có thể nhìn thấy ở đây và tôi có thể đi đến một nơi nào đó trong mô phỏng nơi chúng tôi có
thể làm hoạt hình và tôi có thể đến một nơi nào đó trong mô phỏng nơi chúng tôi có thể tạo hoạt ảnh cho những mảnh ghép
này.
Vì vậy, chúng ta hãy đi đâu đó trong đây và tôi sẽ đẩy những thứ này xuống để chúng tránh khỏi lối đi.
Vì vậy, bây giờ và tôi thậm chí có thể bao gồm phần này ở đây.
Vì vậy, tôi sẽ ra lệnh nhấp chuột trong phác thảo nhấn shift P, nhưng tôi muốn chuyển đến khung hình chính.
Đó là nơi hoạt ảnh vẫn chưa bắt đầu khi tôi bắt đầu gộp các phần khác vào nhóm đó.
Vì vậy, tôi sẽ ra lệnh nhấp vào nó và sau đó nhấn P để nó sẽ là cha của nó và tôi muốn chọn nhóm và sau đó quay
lại khung hình chính đó.
Vâng, điều đó cũng phải như vậy.
Vì vậy, tôi nghĩ vì tôi muốn đẩy lùi những thứ này lại một chút nên tôi sẽ chọn những thứ này.
Và vâng, tôi nghĩ chỉ là những điều đó nên tôi sẽ tiếp tục làm những việc như thế này, tôi có chốt ở đây không?
Vì vậy, tôi biết đó là nơi tôi muốn nó biến mất.
Vì vậy, bây giờ chúng ta thấy khuỷu tay có thể nhìn thấy trong những loại rơi vào nó.
Vì vậy, sau đó tôi sẽ đẩy những thứ này trở lại chỉ bằng một cú chạm.
Và sau đó khi tôi nhìn thấy nhiều phần như thế này, tôi chỉ có thể chọn chúng và sau đó quay lại thời
gian và sau đó nhấn lệnh và nhấp vào nhóm và vui vẻ bao gồm nó làm phụ huynh của nhóm đó.
Và bây giờ chúng ta có thể thấy rằng những người đó đã di chuyển ra khỏi con đường.
Vì vậy, bây giờ chúng ta thực sự có thể nhìn thấy biểu mẫu trong tay tốt hơn một chút và bạn có thể tiếp tục mô phỏng
và thực hiện điều đó.
Điều khác tôi muốn làm là mang chúng trở lại sau này.
Tôi muốn những người đó quay trở lại những gì họ đã làm ban đầu.
Ai đó đã có một chìa khóa ở đây.
Và sau đó khi tôi nhấn một phím ở đâu đó ngoài đây và tôi sẽ xóa tất cả các giá
trị này chỉ để chúng quay trở lại vị trí cũ khi mô phỏng đang chạy bình thường.
Vì vậy, khi tôi nhấp vào báo chí, phím xóa lùi nhỏ dưới phần xóa trên bàn phím của tôi và nó sẽ thoát ra khỏi công cụ thu
phóng panme để chúng tôi có thể xem toàn bộ khung hình ở đây và có được một ý tưởng hay hoặc, bạn biết
đấy, khá hay về những gì chúng ta sẽ xem xét.
Vì vậy, có vẻ như chúng ta sẽ nhìn thấy bàn tay khá rõ.
Và khi nó đi xuống.
Vâng, chúng tôi vẫn có thể đọc nó từ khoảng cách này.
Tốt đấy.
Chúng tôi có những mảnh nhỏ này có thể cản đường ở đây, nhưng.
Tôi không quá lo lắng về điều đó, nhưng dù sao, bạn có ý tưởng, bạn có thể tạo hoạt ảnh cho nội dung này miễn
là chúng ở trong nhóm.
Cảm ơn đã xem.