Và bài học này, chúng ta sẽ hoàn thành việc tạo Firefly và tạo thêm một
vài trường để tạo hoạt ảnh để chúng sẽ chạy đi khi ngôi mộ phát nổ.
Vì vậy, có một điều ít hiển thị của họ mà tôi đã quên đề cập trong bài học trước khi tôi nói về
mọi thứ diễn ra chậm chạp như thế nào.
Chúng tôi thực sự có thể giới hạn các hạt được tạo ra bởi chỉ những gì máy ảnh này nhìn thấy.
Và đó là một cái gì đó cụ thể cho MASH và nút khả năng hiển thị.
Vì vậy, hãy để tôi hoàn thiện bản phân phối mà chúng ta có trở lại những gì mà chúng ta, bạn biết đấy, ban đầu đã có ở đây để làm cho
nó trông đầy đủ hơn một chút.
Và bạn có thể thấy mọi thứ đang chậm hơn rất nhiều.
Vì vậy, những gì chúng ta có thể làm, hãy quay lại khung hình đầu tiên ở đây.
Và tôi sẽ hạ thấp điều này xuống một chút vì có vẻ như nó đang bắn mọi thứ
lên, có thể là quá nhiều, và tôi cũng sẽ có thể giảm điều này xuống.
Hai mươi lăm trăm hoặc nửa đó là bao nhiêu?
Hai mươi lăm trăm và sau đó.
Ừ.
Vì vậy, đối với điều hiển thị này, nếu chúng ta đi đến nút hiển thị và Masche được thiết lập ở đây, chúng
ta sẽ chuyển sang bộ lọc tom mới.
Và nếu chúng tôi kích hoạt điều đó, chúng tôi chỉ cần kết nối một máy ảnh và nó sẽ giới hạn các hạt được vẽ dựa
trên máy ảnh đó.
Vì vậy, nó là chuột giữa kéo cam kết xuất vào khe camera này và thả ra và sau đó xem nó và nó sẽ cập nhật
và loại bỏ rất nhiều hạt mà chúng ta không thể nhìn thấy.
Vì vậy, hãy kiểm tra điều đó.
Nó khá tuyệt.
Vì vậy, nó sẽ tăng tốc mọi thứ lên một chút ngay bây giờ.
Và chúng tôi có thể để mọi thứ ở loại cài đặt mà chúng tôi muốn.
7C Chúng tôi đang bắt đầu nhận được một số chuyển động của Firefly ở đây và.
Nó trông ổn.
Tôi muốn tăng tần suất của điều này đầu tiên.
Trường hỗn loạn, vì vậy chúng ta hãy tăng nó lên và bởi vì tôi muốn tần số cao hơn một chút ở đây, bởi vì tôi muốn
tôi muốn thấy chúng thay đổi hướng thường xuyên hơn.
Vì vậy, tôi sẽ tiếp tục chơi với tần suất này và hãy tăng tốc độ đó lên đến
100.
Và một phần của động lực học hoạt động trong động lực học khi mọi thứ chậm lại một chút, vì mọi thứ đang cố
gắng cập nhật, vì vậy, đặc biệt là khi bạn bắt đầu làm việc, bạn biết đấy, động lực học MASH và nhiều hạt này.
Vì vậy, có vẻ như mọi thứ đang di chuyển nhanh hơn một chút.
Hãy để tôi trốn thoát.
Và một điều tôi thấy là trường đồng phục này có lẽ vẫn còn quá nhiều.
Vì vậy, tôi sẽ loại bỏ số 0 của điều đó và thêm phím cách ở đây và đi đến động lực học và chúng
ta hãy quay lên.
Đó là sẽ chuyển trường và tăng tần số lên như 300 và xem điều gì sẽ xảy ra.
Vì vậy, tôi sẽ thoát khỏi điều này và tôi thực sự cũng sẽ giảm số lượng ở đây, bạn biết đấy, chúng tôi
đang sử dụng nhà vệ sinh.
Nó vẫn còn quá nhiều nên nó diễn ra rất chậm.
Thật khó để nói những gì thực sự đang xảy ra với trường nhiễu động.
Vì vậy, tôi sẽ chỉ giảm bớt những điều đó và sau đó quay trở lại trường nhiễu loạn.
Và tôi nghĩ rằng điều này có thể đang hành động quá nhiều.
Tôi nghĩ chúng ta cần nhiều tần số hơn và ít chuyển động hơn.
Về cơ bản, những gì tôi nhận được là những gì bạn có thể xếp chồng trên nhiều trường để chúng ta có thể có nhiều trường nhiễu
loạn.
Vâng, nó quá chậm.
Chúng ta có thể có nhiều trường nhiễu động và chồng lên nhau có cường độ khác nhau.
Vì vậy, chúng ta có thể có một tần số thực sự cao và sau đó là một tần số thực sự thấp và một tần số khác và thoát khỏi tần số
đó và sau đó quay trở lại khung hình một.
Và hãy để tôi đảm bảo rằng đôi khi trên dấu đầu dòng trên khung bắt đầu, nếu bạn mở lại một cảnh, nó có thể không lưu
khung hình ngôi sao đó.
Vì vậy, hãy luôn kiểm tra điều đó.
Vì vậy, chúng tôi đã điều chỉnh trường tuabin thành 15000.
Và một tần số thực sự cao.
Vì vậy, có vẻ như mọi thứ đang chuyển động, nhưng nó vẫn đứng yên.
Vẫn còn khá chậm, một số lại tăng cường độ.
Tôi nghĩ rằng tôi cần thêm một số 0 vào tần suất này.
Hãy thêm một số 0 vào tần suất này và xem điều đó đến với chúng ta.
Vâng, vì vậy tôi hài lòng với điều đó và chúng tôi có thể làm một lĩnh vực nhiễu loạn lớn hơn nếu chúng tôi muốn, nhưng tôi nghĩ thực sự
như vậy là đủ, chúng tôi có thể tiếp tục xếp trên các lĩnh vực nhiễu loạn.
Nhưng tôi muốn thêm một cái cho loại thời điểm khi nước thịt bị vỡ.
Vì vậy, chúng ta hãy quay theo cách này lên.
Hãy nhìn vào cái đầu tiên và làm như vậy gấp đôi.
Vì vậy, đó là 25000 và 6000.
Vì vậy, hãy làm như 50000 và.
12000, và sau đó chúng ta chỉ cần gắn lại cái này vào bộ giải đạn, vì vậy hãy đến đó và chuột giữa
cố gắng vào trường này và chơi.
Tôi nghĩ chúng ta thậm chí có thể sử dụng một số 0 khác ở đây, trường cho vay kỳ hạn này sẽ được làm động để chúng
ta có thể sử dụng khoảng cách tối đa hoặc, bạn biết đấy, chúng ta cũng có thể sử dụng một khối lượng.
Vì vậy, tôi sẽ nâng điều này có thể lên đến 80 nghìn và xem liệu điều đó có thực sự khiến mọi thứ trở nên thất thường hay không.
Bởi vì về cơ bản những gì tôi muốn thấy là những thứ này thực sự bắt đầu chuyển động.
Vâng, tôi nghĩ chúng ta có thể đi cao hơn nữa.
Vì vậy, chúng tôi đang ở mức 100000, tôi tin.
Nó quá giống một chiếc 150.
Vâng, bây giờ chúng đang thực sự bắt đầu di chuyển, vì vậy tôi nghĩ tôi nghĩ rằng 150 sẽ làm cho chúng tôi là khá tốt.
Vì vậy, sau đó tôi muốn tạo một tín dụng dưới dạng một khối lượng và chúng ta hãy có một cái gì đó giống như một khối cầu và tôi sẽ quay lại chế độ
phối cảnh và mở rộng quy mô anh chàng này.
Và tôi sẽ giới thiệu nó khi loại hoạt hình lần đầu tiên xảy ra với cái đầu tiên.
Đó là loại sớm.
Và chúng ta có thể tạo hoạt ảnh này giống như mọi thứ khác.
Vì vậy, chúng ta hãy tìm ra loại nơi chúng ta muốn nó.
Nào.
Và tôi sẽ chỉ kéo nó xuống.
Vì vậy, nó sẽ được giới thiệu vào lĩnh vực này và sau đó chúng ta hãy tiếp tục.
Và khi chúng tôi thu nhỏ ngay trước khi điều đó xảy ra, tôi muốn chúng thực sự phân
tán, vì vậy tôi sẽ mở rộng quy mô một, hai, ba và.
Hãy làm như sáu khung hình.
Và tôi muốn bao quát toàn bộ khu vực ở đây.
Và sau đó, điều khác tôi muốn làm, trước tiên hãy đảm bảo rằng điều này đang hoạt động, nhưng
sau đó tôi sẽ thêm một trường radio để mọi thứ đều như vậy.
Bạn biết đấy, nó diễn ra theo cách riêng, chỉ bắn ra trường đài và cách xa ngôi mộ này.
Vì vậy, hiện tại, mọi thứ đang khá êm đềm, tôi thậm chí không biết liệu chúng ta có một
hạt nào trong đó mà chúng ta có thể thực sự thấy điều này đang xảy ra hay không, một số có thể muốn tăng phân phối lên 20 lần nữa.
Vì vậy, bây giờ chúng ta hãy phát lại nó với trường nhiễu loạn đó và những hạt này đã tăng lên ở đây.
Và chúng ta hãy xem những gì chúng ta có thể nhận được.
Vì vậy, có vẻ như nó trải rộng chúng đủ để họ nhận được NALGO bên ngoài lĩnh vực đó, điều này khá
tốt.
Và điều tiếp theo tôi muốn làm là thêm trường xuyên tâm.
Vì vậy, tôi sẽ đi đến đài phát thanh và sau đó chúng ta hãy đi đến bảng, salver và millennialist kéo trong lĩnh vực đài phát thanh.
Và sau đó chúng ta hãy chuyển đến trường radio, chúng ta chỉ cần nhấp đúp vào nó ở đây để đến
nó và sử dụng khoảng cách tối đa và nó đã ở nơi chúng ta cần nó nên chúng ta có thể để nó ở đây và sau đó là khoảng cách tối đa, chúng ta chỉ muốn làm
động điều đó.
Vì vậy, chúng ta hãy đi đến khung hình nơi anh ấy thực sự bắt đầu thoát ra khỏi điều này.
Vì vậy, nó bắt đầu ngay tại đây, tôi là al Qaeda và sau đó chúng ta hãy đi.
Loại ở đây và hãy tăng khoảng cách này lên.
Hãy nói năm trăm hoặc lâu hơn.
Vì vậy, bây giờ máy bay đã trở lại, chúng ta nên có tất cả những loại đom đóm bay đi khi ngôi mộ
mở ra.
Vì vậy, để chúng ta thấy điều đó tốt hơn một chút, tôi sẽ tắt mọi thứ
về cơ bản và chỉ nói hiển thị đa giác và hiển thị tiền mặt của GPU.
Để chúng ta có thể thấy điều này rõ hơn, tôi thực sự sẽ chơi trò nổ này, vì vậy
trước khi làm điều đó, tôi muốn tắt mọi thứ đang hiển thị và chỉ bật đa giác, hạt và cảm biến.
Và sau đó tôi sẽ bắt đầu một vụ nổ chơi.
Đúng.
Nhấp vào để chuyển đến các tùy chọn chơi vụ nổ ở đây và tất cả đều ổn.
Và tôi có thể chỉ muốn tắt cổng phim ở đây để nó không bao gồm điều đó.
Và tôi sẽ chơi trò chơi Blast và tôi sẽ gặp lại bạn sau một giây.
Bây giờ chúng tôi đã trở lại và chúng tôi có thể thấy những gì chúng tôi đã hoàn thành ở đây trong thời
gian thực, có vẻ như chúng tôi có một số chuyển động OK đang xảy ra ở đây và mọi thứ đều phân tán.
Tôi nghĩ mọi thứ có thể diễn ra nhanh hơn rất nhiều.
Giống như tất cả những thứ này đang di chuyển khá chậm.
Vì vậy, tôi nghĩ rằng chúng ta chỉ tăng cường độ lớn cho mọi thứ.
Và những thứ này cũng đang di chuyển không lý tưởng.
Vì vậy, bạn có thể nói rất nhiều điều này chỉ là loại chơi với các thuộc tính của.
Vâng, tôi nghĩ chúng ta thực sự chỉ cần nâng đài lên và sau đó cũng có thể thêm vào.
Tần suất nhiều hơn một chút.
Và cường độ của nhiễu động đầu tiên, vì vậy chúng ta chỉ có thêm một chút cảm xúc, các bạn này, vì vậy
chúng ta hãy xem xét nó một lần nữa thực sự nhanh chóng và hãy chỉ tăng cường độ trên trường vô tuyến.
Vì vậy, điều này thực sự cần thiết.
Ồ, đây là vấn đề, chúng tôi chưa bao giờ tăng cường độ cho việc này, sẽ là như vậy.
Đó là những gì đang diễn ra.
Đó là lý do tại sao mọi thứ đang chuyển động rất chậm.
Tôi đã tự hỏi, chúng tôi hoạt hình khoảng cách tối đa, nhưng chúng tôi không tăng độ lớn.
Vì vậy, chúng ta hãy cũng chỉ lấy cái đầu tiên này và chúng ta hãy tăng 6000 sự ám chỉ đó.
Và chỉ để cho vui.
Tôi sẽ thêm một trường hỗn loạn khác và tôi sẽ vâng, một lần nữa, tôi không ăn bất kỳ thứ gì đã chọn để thêm
một trường, và sau đó tôi cần giảm thiểu kéo nó vào trường ở đây.
Và điều này đối với tôi sẽ là các giá trị tương tự giống nhau, thậm chí có thể giống
như 50000.
Nhưng thực tế là 50000, tần suất sẽ rất thấp.
Vì vậy, điều cần làm là di chuyển những thứ này xung quanh một khu vực rộng lớn hơn.
Và vì vậy chúng ta sẽ có một chuyển động nhỏ từ trường nhiễu động đầu tiên.
Cái thứ hai sẽ được làm động và sau đó cái thứ ba sẽ chỉ đảm bảo có chuyển động quét
lớn.
Vì vậy, tôi sẽ chơi vụ nổ này một lần nữa với cường độ trường xuyên tâm hơn và cường độ lớn hơn trên cả
hai.
Và tôi sẽ gặp bạn sau khi điều đó hoàn thành.
Bây giờ, chúng ta hãy cùng nhau xem danh sách phát được cập nhật này, và chắc chắn chúng ta còn có nhiều chuyển động
hơn nữa, khá là hay.
Và vâng, tất cả những con đom đóm biến mất khá nhanh.
Thậm chí có thể làm chậm chuyển động một chút trên những thứ này.
Nhưng nó có vẻ ngoài thực sự đẹp và thất thường, nếu bạn nhìn vào bên trái ở đây trước khi chuyển động camera thực sự bắt
đầu, bạn có thể thấy họ có cuộc sống của riêng mình và họ cảm thấy còn sống và tất cả đều đang làm việc
của họ. điều riêng, thực ra, giống như tốc độ mà chúng đang chạy ngay bây giờ.
Hầu như chỉ ước gì chúng dày đặc hơn xung quanh ngôi mộ, vì vậy tôi có thể thay đổi tốc độ của
chúng để đi xung quanh ngôi mộ nhiều hơn, và ngoài ra, tôi nghĩ nó trông khá ổn.
Và tôi sẽ giảm tỷ lệ ở đây để các bạn biết đấy, đây là vài điều cuối cùng
tôi sẽ làm khi giảm tỷ lệ trên cái ban đầu.
Vì vậy, tất cả chúng đều nhỏ hơn.
Và sau đó tôi sẽ chuyển động bước hiển thị ở đây khi loại này xảy ra.
Vì vậy, tất cả chúng đều là loại nhấp nháy khi chúng ra xa hơn, ai đó đã có một khung hình chính ở
đây với sức mạnh ngẫu nhiên và sau đó tôi sẽ chỉ tiến lên một chút và sau đó chỉ cần quay số đó về số không hoặc cô ấy khá
gần với số không .
Vì vậy, nếu tôi chọn điều đó, thì tôi thực sự có thể thấy các khung chính ở đây.
Vì vậy, bây giờ chúng tôi có điều đó.
Chúng tôi đã giảm quy mô của điều này.
Hãy quay trở lại khung hình đầu tiên.
Nó không cập nhật bởi vì nó là mô phỏng bây giờ, vì vậy.
Chúng tôi thực sự có một mô phỏng mọi lúc, có lẽ tôi sẽ chỉ tăng phân phối lên một chút, chỉ cần
thêm một vài thứ nữa ở đây, tôi nghĩ chúng tôi ở tuổi 25 và 25 khi chúng tôi bắt đầu.
Vâng, điều đó trông tốt hơn rất nhiều và chúng ta hãy thay đổi chỗ ngồi một chút để xem liệu chúng
ta có thể tập trung hơn xung quanh khu vực ngôi mộ hay không.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có cái này ở một nơi khá tốt, hãy rút tiền như chúng ta đã làm mọi thứ khác.
Và trước khi làm điều đó, chúng ta cần chuyển mạng mesh này sang dạng mesh.
Vì vậy, chúng ta hãy cũng chỉ giảm tỷ lệ ngẫu nhiên ở đây một chút và tỷ lệ của đom đóm cơ sở.
Mát mẻ.
Vâng, vì vậy tôi chỉ muốn làm cho nó giống như một gợi ý về hoạt động đang diễn
ra và không quá lớn để chúng ta thực sự có thể biết những thứ này thực sự là gì.
Vì vậy, chúng sẽ giống như những hình dạng phát sáng này.
Vì vậy, tôi sẽ chọn mạng MASH và đi tới các tiện ích MASH và nói chuyển loại hình học mash.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có một bản mash repro MASH và chúng ta có thể lưu vào bộ nhớ cache đó với cùng một bộ nhớ cache Alembic mà
chúng ta đã thực hiện trước đây, không phải cho đạn đã có riêng, nhưng chúng ta có thể xuất tệp này dưới dạng lựa chọn để khớp với Alembic.
Vì vậy, tôi sẽ gọi đây là 10 con đom đóm.
Và chúng tôi có toàn bộ phạm vi và chúng tôi sẽ quay trở lại định dạng tệp bình thường ở đây và chúng tôi sẽ xuất lựa
chọn.
Vì vậy, bây giờ chúng ta đã rút tiền mặt lưới repro, chúng ta thực sự có thể chỉ cần tắt mạng lưới này và
chúng ta có thể chuyển đến Cash Alembic, nhập Alembic và nhập Firefly.
Và có vẻ như nó khá ít.
Đó là hai trăm lẻ năm megabyte.
Vì vậy, vâng, chúng tôi có thể muốn đợi cho đến cuối cùng để thêm chúng vào, nhưng vâng, chúng đây, chúng là
tiền mặt của Olympic.
Và bây giờ chúng ta có thể phát lại mà không cần phải mô phỏng chúng trên mọi khung hình và tôi sẽ thêm vật
liệu làm bóng bề mặt đó mà chúng tôi đã chọn từ trước khi nó ở dưới đây, tôi sẽ đóng khung một chút để chúng ta
thực sự có thể nhìn thấy những con đom đóm tốt hơn một chút.
Và tuyệt vời.
Vì vậy, trong bài học tiếp theo, chúng ta sẽ bắt đầu xem xét mô phỏng Closs cho Bones.
Cảm ơn đã xem.