Teraz, kiedy mamy już Firefly, możemy wrócić i włączyć widoczność głównej sceny i sprawić, że
stanie się to renderem Bowl.
Więc zajmie to chwilę, myśląc o przeładowaniu wszystkich tekstur i wszystkiego.
Ale tak, możemy wyłączyć sekcję renderowania, a następnie możemy włączyć sekcję renderowania głównej
sceny.
Więc teraz po prostu zostawiamy to, ponieważ możemy teraz po prostu przejść do ostatecznej pamięci podręcznej Firefly i możemy
po prostu ukryć to w naszej głównej scenie.
Więc w ogóle tego nie żałujemy.
Rzućmy okiem na to, jak wygląda obecnie renderowanie w widoku renderowania Arnold.
Więc uderzymy tutaj w grę.
Widzimy więc, że rozmycie ruchu, które włączono w ustawieniach renderowania znacznie spowolniło
czas renderowania.
Musimy o tym pamiętać, jeśli chcemy uzyskać rozmycie ruchu, aby wygładzić render.
Ale chcę sprawdzić ramy, które znajdują się na wysokości jego skoku, ponieważ chcę móc
odczytać jego twarz w tym momencie.
Więc chcę się upewnić, że rozmycie ruchu nie jest zbyt duże dla tych ramek,
więc zamierzam to pominąć i sprawdzić to.
Kilka rzeczy, o których warto tutaj wspomnieć, wygląda na to, że rozmycie ruchu to trochę za dużo.
Inną rzeczą jest oczywiście to, że pierdzi, żeby nie być brutalnym, ale wiesz, że
to jest coś, co najlepiej zaplanowałeś, coś takiego, czego nie możesz zaplanować.
Tak więc chciałbym wrócić i powtórzyć to i dostosować symulację tak, aby nie
pasowała do tej miniatury tego kursu, w którym zamierzałem użyć tego obrazu.
Nadal zamierzam go używać, ale zamiast spędzać czas, aby wrócić i zresetować wszystko, co
zamierzam przejść do Photoshopa i zabrać to.
Więc tak, po prostu wiem, że gdybym rzeczywiście użył tej animacji do filmu krótkometrażowego czy czegoś, upewniłbym
się, że to było czystsze i że wziąłem to w render, a nie w Photoshopie.
Więc ostatnią rzeczą, którą możemy zrobić, to ustawić nasze avi i po prostu patrzeć na rozmycie ruchu przez jedną sekundę.
Możemy poznać kilka różnych rzeczy, które moglibyśmy zrobić, aby móc renderować te kilka klatek bez rozmycia
ruchu.
Mogłem więc po prostu go wyłączyć, a następnie moglibyśmy w kompozycjach mieszać nieruchome niewyraźne ramki na rozmazanych
klatkach ruchu, aby w tej chwili uzyskać większą klarowność.
To jedna opcja.
Kolejną rzeczą, którą musimy zrobić, to dodać Avies tutaj.
Tak, jak mówiliśmy, zanim będziemy mogli korzystać z wbudowanych OBE, a głównym, z którego zwykle korzystam, jest
przełęcz głęboka Z, a my możemy również używać innych, ale to głównie dla mnie.
Nie próbuję zbytnio sobie wyobrazić kompozycję tutaj.
Zwłaszcza na efekty.
Oczywiście, chcę skupić się na efektach.
Zasadniczo stworzyliśmy ten ładny rendering i na razie zamierzam zostawić rozmycie ruchu.
Mogę się cofnąć i ponownie wyrenderować z rozmyciem w ruchu, a następnie skomponować to.
Drugą rzeczą, na którą chciałem popatrzeć, było sprawdzenie, jak bardzo możemy zwiększyć rozkład trawy.
Tak więc zamierzam to zrobić bardzo szybko, na wypadek
gdyby Maya chciała się rozbić, a ja robię zbyt wiele kawałków trawy.
Zapisuję to jako pracę w toku, a potem wrócę do edytora Masch, idę do dystrybucji i
mam zamiar zwiększyć to trochę.
Zamierzam to zwiększyć, a potem zobaczę, jak sobie z tym poradzi i jak wygląda tutaj aktualizacja
widoku.
Myślę, że to wygląda lepiej.
Ale wiesz, po prostu chcę, żeby to wyglądało dość grubo, więc zamierzam to podwoić i zobaczyć, gdzie to
mnie czeka.
Więc zamierzam renderować podgląd tego małego obszaru i sprawdzić, czy jest to znaczący wzrost i czas
renderowania.
I to naprawdę dodaje wiele na scenę, jeśli nie mogę po prostu wyłączyć trawy i zostawić ją na
inny czas.
Ale generalnie wiesz, że masz wszystko, czego potrzebujesz, aby teraz wyrenderować scenę i wszystkie informacje
potrzebne do zrobienia dynamiki.
Po prostu naprawdę szybko możemy teraz przejść do ustawień renderowania i zmienić tutaj nazwę.
Musimy tylko nazwać to główną sceną i jesteśmy gotowi do renderowania.
Użyję kamery renderującej i wszystko będzie gotowe.
Więc chcę mieć kilka końcowych myśli, tylko myślę, że to niesamowite, że dotarłeś tak
daleko w toku.
Nie wiem, czy kiedykolwiek ukończyłem kurs tak długo, że jest to wielkie osiągnięcie,
które zrobiłeś i jestem naprawdę pod wrażeniem, że dotarłeś tak daleko.
Jeśli podoba Ci się kurs, rozważ pozytywną ocenę.
Pomoże mi to w przygotowaniu większej ilości kursów i pomoże innym uczniom znaleźć Kurs i mam nadzieję, że ci się to podobało i
nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co stworzysz z tego, czego się tutaj nauczyłeś.
I tak, nad tym pracowałem przez ostatnie siedem miesięcy mojego życia, które zajęło mi siedem
miesięcy, więc mam nadzieję, że to docenisz.
Wiem, że doceniam to, biorąc to.
I dziękuję bardzo i nie mogę się doczekać spotkania z innymi kursami.
Dziękuję Ci.