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Agora que temos a renderização do Firefly, podemos voltar e ativar a visibilidade para a cena principal
e faça disso uma tigela de renderização.
Então, vai demorar um segundo enquanto pensamos em recarregar todas as texturas e tudo mais.
Mas sim podemos desligar a seção de renderização disso e então podemos ligar a seção de renderização de
a cena principal.
Então agora nós apenas deixamos isso para trás, porque o que podemos fazer agora é ir até o último cache
do Firefly e podemos apenas escondê-lo em nossa cena principal.
Então não estamos nos arrependendo disso.
Vamos dar uma olhada no que nossa render atualmente parece na visualização de render do Arnold.
Então vamos bater o jogo aqui.
Assim, podemos ver que o desfoque de movimento que ativamos nas configurações de renderização diminuiu significativamente
abaixo meus tempos de renderização.
E por isso precisamos ter isso em mente se quisermos que o motion blur suavize a renderização.
Mas eu quero verificar os quadros que estão no auge do salto dele porque eu quero ser capaz de ler
seu rosto naquele momento.
Então, quero ter certeza de que o motion blur não é demais para esses quadros, então vou pular tudo isso
e verifique isso.
Então, algumas coisas para notar aqui parece que o motion blur é um pouco demais.
A outra coisa é claro, parece que ele está peidando para não ser rude sobre isso, mas você sabe disso
é algo que você conhece os melhores planos, algo como uma coisa que você não pode realmente planejar para essas coisas.
E então o que eu faria é voltar e refazer isso e ajustar a simulação para que ela não ficasse
alinhar com isso para a miniatura para este curso eu ia usar essa imagem.
Eu ainda vou usá-lo, mas em vez de gastar o tempo para voltar e redefinir tudo o que eu sou
indo para o Photoshop e tirando isso.
Então, sim, eu só sei que se eu fosse realmente usar essa animação para um curta ou algo que eu faria
Certifique-se de que este foi mais limpo e que eu tirei isso no render e não no Photoshop.
Então, a última coisa que podemos fazer é configurar nossos avi's e também observar o motion blur por um segundo.
Podemos conhecer algumas coisas diferentes que poderíamos fazer para renderizar esses poucos quadros sem o
borrão de movimento.
Então, eu poderia apenas desativá-lo e, em seguida, poderíamos na composição misturar os quadros sem movimento borrado no topo
dos quadros borrados de movimento e para que tivéssemos mais clareza neste momento.
Então essa é uma opção.
A outra coisa que precisamos fazer é adicionar os Avies aqui.
Então, como nós falamos antes, podemos usar o construído em um OBE e o principal que eu costumo usar é
o passe de profundidade Z e também podemos usar você conhece outros, mas isso é principalmente para mim.
Eu não estou tentando ficar muito chique na composição aqui.
Especialmente para os efeitos.
Claro que isso é que eu quero manter o foco nos efeitos.
Então, basicamente, criamos esse renderizador legal e vamos deixar o movimento desfocado por enquanto.
Eu poderia voltar e renderizar com o motion blur e depois ajustar isso.
A outra coisa que eu queria olhar era ver o quanto poderíamos aumentar a distribuição do
grama.
Então, eu vou salvar isso muito rapidamente apenas no caso
Maya quer bater e eu faço muitos pedaços de grama.
Eu guardo isso como um trabalho em andamento e então eu vou voltar para o editor Masch aqui para distribuir
e vou aumentar isso um pouco.
Eu vou aumentar isso e ver como ele lida com isso e como a atualização da viewport se parece
Aqui.
Então eu acho que parece melhor.
Mas você sabe, eu só quero que isso pareça bem grosso, então vou dobrar isso e ver
onde isso me pega.
Então, vou apenas visualizar essa pequena área e ver se é um aumento significativo e renderizar
Tempo.
E isso realmente acrescenta muito à cena, se não eu poderia apenas desligar a grama e deixar isso para outra
Tempo.
Mas, em geral, você sabe que tem tudo o que precisa para renderizar a cena agora e todas as informações
fazer a dinâmica.
Então você pode rapidamente ir para as configurações de renderização e mudar o nome aqui.
Nós só precisamos chamar isso de cena principal e estamos prontos para renderizar.
Eu vou usar a câmera de renderização e tudo vai acabar.
Então eu só quero ter alguns pensamentos finais apenas pensando em você, é incrível que você fez isso
longe no curso.
Eu não sei se já terminei um curso por tanto tempo, é uma grande realização que você tenha feito isso
e estou realmente impressionado que você chegou até aqui.
Por favor, considere dar uma classificação positiva se você gostar do curso.
Isso me ajudará a fazer mais cursos e ajudará outros alunos a encontrar o Curso e espero que você realmente
gostei disso e estou ansioso para ver o que você cria a partir do que você aprendeu aqui.
E é isso que eu tenho trabalhado nos últimos sete meses da minha vida levou sete meses
para fazer este curso, então espero que você goste.
Eu sei que agradeço que você aceite.
E muito obrigado e estou ansioso para vê-lo em meus outros cursos.
Obrigado.