Bây giờ chúng ta sẽ quay lại thông qua ánh sáng, chúng ta có thể nâng cao hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt của vật liệu hiện tại
máu này thông qua việc thêm một vài đèn sân khấu trong cảnh của chúng ta.
Tôi sẽ nhấn vào hình ảnh chụp nhanh ở đây để chúng ta có thể có được hình ảnh trước.
Tôi sẽ đóng nó và thêm một vài đèn.
Hãy chuyển đến tab kết xuất ở đây và bắt đầu tiêu điểm tại một tiêu điểm.
Và tôi sẽ làm để có được bộ lập bảng chuyển động và di chuyển cái này trở lại và xoay cái này theo một trăm tám mươi
độ ở đây bằng cách chuyển đến thời gian hộp kênh trong một trăm tám mươi.
Di chuyển điều này trở lại một chút và tôi sẽ quay lại chế độ xem Arnold Render ở đây để tôi có thể thấy mức độ chênh
lệch mà chúng tôi cần để tăng điều này và cả cường độ.
Vì vậy, tôi sẽ đi đến trình chỉnh sửa liên kết ở đây và tăng cường độ của ánh sáng này
cho đến khi chúng ta có thể thấy hiệu ứng của nó, bắt đầu nhập các số lớn như 50, thậm chí có thể giống như một trăm.
Và tôi sẽ tăng góc tông màu để nó thu được toàn bộ tác phẩm.
Bây giờ muốn quay lại phía trước để chúng ta có thể bắt đầu thấy hiệu
ứng tán xạ dưới bề mặt để tìm ra loại cường độ chúng ta cần tăng ánh sáng, bởi vì ý tưởng đằng sau hiệu ứng
này là chúng ta muốn nhìn thấy ánh sáng đi qua vật chất.
Vì vậy, tôi sẽ thêm năm ở đây.
Vì vậy, chúng ta sẽ đến năm trăm và chúng ta có thể bắt đầu thấy rằng có một chút ánh sáng xuyên qua
vật thể.
Bây giờ chúng ta có thể tiếp tục tăng cường độ ánh sáng hoặc và cũng có thể điều chỉnh các thuộc
tính vật liệu, nhưng đi đến bề mặt tiêu chuẩn, đi xuống bề mặt dưới và chúng ta có thể điều chỉnh
tỷ lệ hoặc bán kính để chúng ta có được hiệu ứng bề mặt cường độ cao hơn ở các cạnh đi qua đối tượng.
Bây giờ, tùy thuộc vào cách bạn muốn đốm màu của mình trông như thế nào, bạn có thể điều chỉnh điều này tại đây.
Tất nhiên, bạn cũng có thể điều chỉnh màu sắc.
Và sau đó tỷ lệ cũng có tác dụng tương tự dựa trên tỷ lệ cảnh, tùy thuộc vào việc bạn có mở rộng đối tượng của mình
hay không.
Tôi sẽ giảm điều này xuống một chút vì tôi không muốn hiệu ứng quá mạnh.
Nhưng tôi muốn có thể thấy một số khác biệt giữa tâm của nó và các cạnh của nó.
Nó cung cấp cho nó một chút chiều hướng và ngốc nghếch hơn.
Chúng ta có thể thấy nếu so sánh với hình ảnh ban đầu, cái này trông hơi nhựa và chắc chắn.
Và sau đó nếu chúng ta quay trở lại kết xuất hiện tại của mình, hiệu ứng tán xạ dưới bề mặt này mang lại cho
nó cảm giác lỏng hơn nhiều.
Tôi cũng muốn giảm độ phản xạ, khía cạnh đặc biệt của điều này một chút.
Tôi nghĩ chúng ta có thể tăng độ nhám lên, có thể chỉ là một chút từ điểm một năm thay vì điểm một.
Vì vậy, các phản xạ đầu cơ không sắc nét.
Trong bài học tiếp theo, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo hoạt ảnh cho một máy ảnh và có được hình ảnh kết xuất cuối cùng sẵn sàng để ghép hàng
loạt.
Cảm ơn đã xem.