Bienvenue, mes collègues développeurs de jeux.
Dans cette vidéo, nous faisons passer notre jeu au niveau supérieur.
Quand nous lançons notre jeu.
Vous remarquerez que non seulement nous nous promenons,
mais si nous essayons de quitter notre carte,
nous y allons. Nous ne pouvons pas.
Je jure que je suis toujours en train d'appuyer sur le mal.
J'essaie toujours de descendre, mais ça ne marche pas.
J'essaie toujours de sortir.
Cela ne fonctionne pas. Nous sommes donc confinés dans ce petit espace.
Nous le faisons en utilisant des corps rigides, des collisionneurs.
Et c'est vraiment bien parce que nous pouvons enfin sentir le poids de notre jeu.
Donc, même si nous pouvions marcher,
nous pouvions voir que nous pouvons tout faire,
mais maintenant nous avons du poids sur notre mouvement.
Nous pouvons sentir le monde qui nous entoure.
Cela dit, ne perdons plus de temps.
Et commençons.