Bienvenidos de nuevo, mis compañeros desarrolladores de juegos en este video,
cuando ejecutamos el juego son simplemente no acaba de abrir.
Se abre y nos da en mapeo aleatorio.
Lo recogeremos y empezamos a disparar.
Y lo mejor es que si seguimos presionando así,
no tenemos más armas.
Verás por qué esto es algo tan increíble de hacer.
Y un par de minutos,
así que no perdamos más tiempo.
Y empecemos.
K.
Por lo que ahora tenemos nuestra abertura en el pecho.
En realidad queremos engendrar algún tipo de arma.
Entonces lo que haremos es que vamos a
instanciar una de las armas potenciales.
Dónde está en las armas justo aquí.
Ahora, hay una cosa más
que debemos tomar en consideración,
y es cuando engendramos una de estas pastillas.
Está en el pecho de inmediato y el pecho es sólido.
Entonces lo que vamos a hacer es que vamos
a crear un punto de desove de spam,
spam, spam aquí.
Y estamos llamando a punto de desove.
Y sólo lo moveremos un poco hacia abajo.
Y aquí es donde sólo puedo hacer esto más grande.
Y aquí es donde nos va a engendrar el arma
y sólo la vamos a poner por aquí.
Y si quieres, también puedes agregar a cada una de
estas pistolas la camioneta, la capa D.
Creo que es una buena idea porque si
el jugador está parado justo frente al pecho,
ni siquiera veremos cuál era el arma.
Entonces es una buena idea. Es bastante fácil.
Sólo tienes que añadir el guión.
Tal vez lo hagamos más tarde.
Pero por ahora, mantengámonos enfocados en lo que tenemos.
Estamos entrando en las armas justo y aquí vamos a crear
un campo serializado extra el cual es de tipo transformado,
y va a ser el punto de desove.
Guarda eso de nuevo en Unidad,
espere a que se compile y armen justo ahí vamos.
El punto spot que ahora lo que vamos a
hacer es aquí dentro queremos crear un número aleatorio,
o al menos cuando en realidad presionamos
la tecla creará un número aleatorio.
Y a partir de ese número aleatorio vamos a
instanciar uno de los gametos potenciales.
Entonces te lo voy a emitir como un reto,
así que necesitarás gastar las armas recogidas.
Aquí dentro.
Deberíamos tener recogida.
Por lo que necesitarás crear un número aleatorio.
Tendrás que instanciar una de las armas potenciales.
Y tendrás que asegurarte de que esté en
la posición del punto de desove.
Entonces con eso dicho,
pausa el video ahora mismo y ve a hacer el reto.
De acuerdo, bienvenido de nuevo.
Entonces después de cambiar el sprite,
vamos a crear un int, un
arma aleatoria, un número de arma,
y es igual a rango aleatorio.
Y el rango es del 0 al potencial, potencial
de armas de longitud de punto.
Y aquí dentro vamos a seguir adelante e instanciar.
Instantiate abre ¿cuál es el objeto?
Van a ser las armas potenciales en la posición, el
número de arma aleatoria,
la posición de punto de spam y el punto de spam 0, 0, 1.
Guarda eso.
Y ahora volvamos y a nuestro juego.
Creo que esto es todo lo que tenemos que hacer.
Está bien, volvamos.
Hagamos esto un poco más grande.
Ejecuta el juego.
Párate junto al pecho, golpea la igual.
Ahí vamos. ¿Qué tan guay es eso?
Ahora tenemos la escopeta,
realidad podemos recogerla y empezar a disparar.
Ahora, hay una cosa más
que debemos tomar en consideración.
Y entonces puedo engendrar como dinero,
armas como quiera,
es algo que podrías pensar que es bueno.
Pero en realidad, no lo es.
A lo mejor sí quieres tener esto, a lo mejor no.
Y te voy a dar
oportunidad de hacer esto por tu cuenta.
Pausa el video si quieres.
Esto no es un reto oficial.
Te daré un par de segundos.
Pausa el video, averigüe cómo podemos detener esto.
O K se acabó el tiempo.
Entonces aquí voy a añadir un,
otro booleano que es el ha sido abierto.
Se abrió, se abrió. Y aquí dentro,
después de que realmente abrimos el cofre,
el se ha abierto igual a verdadero.
Y otra condición aquí dentro,
si no se ha abierto,
guarde eso, y quiero agregarla a otro lugar.
Y es aquí donde volvemos a hacer realidad a la Vicky.
Entonces aquí voy a decir,
discúlpame, eso es mucho.
Si no se ha abierto,
entonces vamos a encender esto.
Guarda eso.
Y si estamos fuera,
entonces simplemente lo pondremos en falso y
nunca abriremos una cuenta.
Por lo que no queremos seguir viendo el texto
cuando ya hemos abierto ese cofre.
Entonces ejecutamos el juego.
Tenemos el cofre.
Nosotros lo abrimos.
Tenemos la escopeta que intentó abrirse en otra ocasión.
No, no podemos si regresamos, eso es todo.
No lo vemos porque ya abrimos
y recogemos nuestra app y rodamos por ahí.
Tenemos un asombroso desove de armas,
apertura de pecho, mecánico de recogida
que funciona perfectamente bien.
Por lo que espero que lo disfruten.
Y si quieres tener algún reto extra en el costado,
tal vez crea algún tipo de animación para el pecho donde
puede ser tambalea izquierda y derecha antes de que se abra.
O no lo sé, tal vez agregue algún tipo de
animación extra si tiene para que
el pecho se encuentre en sí mismo.
Con eso hecho, asegúrate de comprometerte siempre
tus cambios si aún no lo has hecho, ya conoces el simulacro.
Yo me ayuda mucho cuando dejas una
opinión positiva 1, por supuesto,
una reseña sobre el curso Atlas, la plataforma.
Sepan que soy el autor de
este curso vale la pena ver, vale
pena mostrarle a otras personas
y se unió a la discordia obviamente,
si aún no lo han hecho,
y espero que hayan disfrutado de esta sección.
Fue realmente agradable. Aprendimos mucho.
Y el siguiente, no estoy seguro de qué vamos a hacer,
pero estoy seguro de que lo averiguaremos por ellos.
Entonces, no perdamos más tiempo y
vayamos a la siguiente sección.