Hola chicos.
Bienvenidos al video.
En este video quiero configurar un pequeño nivel para probar el personaje.
Luego podemos crear enemigos y trampas, ponerlos en el nivel y ver cómo se sienten y funcionan.
Bien.
Para eso necesitamos un área de entrenamiento.
No me esmeraré mucho porque aún faltan muchas cosas antes de hacer niveles completos, pero necesitamos un área de pruebas.
Ve a la jerarquía, selecciona la cámara principal y cambia el tamaño a diez para ver más en pantalla.
Luego mejoraremos la cámara y usaremos Cinemachine.
Eso será después.
Por ahora solo quiero ver más área en pantalla.
No explicaré mucho porque no hay mucho que explicar.
Quizá aquí es donde puedes divertirte.
Improvisa, sé creativo, haz tu propio nivel o usa el mío.
Si hay partes donde no tengo nada que decir, solo aceleraré el video.
Así que empecemos.
Primero toma el fondo y hazlo más grande.
No es un color picker, pero en Photoshop sí lo es, así que lo llamo así.
Haz color picker aquí.
Y fondo.
Bien.
Y de este lado.
Selecciona color picker otra vez.
Repítelo aquí y aquí.
Ahora cambia la capa antes de dibujar.
Borra esto de aquí.
Haz un nivel con paredes, bordes y plataformas para probar el wall jump y el coyote jump.
No olvides ver cómo se ve en la vista de juego.
Prueba el layout.
Ajusta si es necesario.
Puedes tomar plataformas y moverlas por el mapa.
Coloca el personaje al inicio y prueba cómo se siente.
Bien.
Se siente fácil de jugar, así que está bien.
No es difícil, pero no debe ser un reto imposible.